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FPS2008参加してきた

天高く、俺肥ゆる秋。
爽やかな秋空のもと、FPS2008に参加してスゴイ人たちのお話を聞いてきました。

20080915_fps1.jpg
↑会場の様子。満席でした。

特に印象に残ったお話はコチラ。

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○センサーとFlash

ブロッコ・デリ・アーキテクツ 木曽さん
http://www.blocco-deli.co.jp/

外部のアナログの情報をANALOG/DIGITALコンバーターを通してFlashで受け取るというお話でした。サンプルとして発表されていたのは、Flash上に再現したiPhone型オブジェクトを実物のiPhoneの傾きを検知して動かすというもの。つながりで言うとこんな感じ。

1.iPhoneの加速度センサを利用して傾きを検知
2.iPhone上のApp(Objective-Cで記述されたアプリケーション)でデータ取り出し
3.WiFiでPCと接続
4.XML Socketでデータを投げる
5.Socketサーバで受け取る(たぶん)
6.Flashで受け取る / Flashで移動平均の算出をしている?

仕組みとしてはGainerと同じ(ぽい)
このあたりになると言語を問わないマルチなプログラミング能力やハードウェアの知識が必要になるので、1人で完結するにはなかなか難しいところですが、、、これは面白い!是非チャレンジしてみたいところです。そういえば昔作成したGainer + チョロQも引き出しの中で寝ています。そろそろ引っ張り出して新しいものを作ってみようかなと思いました。



○trick7/teraさん

http://www.trick7.com/blog/

teraさんが素敵すぎて眩しすぎてセミナーのタイトルを忘れた。
Flashを学ぶ上で大切なアイデアやポイントを、実例やアイデアノートを交えてご紹介頂きました。日常のどんなものにでもヒントは隠されている、と改めて感じた素敵なトークでした。実は僕もアイデアノート持っていたりするんですが・・・日常の業務を優先するあまり、いつの間にかただの打ち合わせノートになってしまっています・・・。心地よい刺激を受けました!



ちなみにアイデアノートは僕的に

MOLESKINE
http://www.moleskine.co.jp/

のプレーンが丈夫でいっぱい書き込めてオススメです。



○Flash Liteで遊ぶ

よしだゆたかさん
http://www.shockwise.com/

もー期待通りで素敵すぎました。制作時にネックとなるキャリアごとの違いや容量制限、FP4相当のスクリプティングといった厳しい条件でも、アイデア次第で素晴らしいコンテンツを作れることを、制作事例を元に発表されました。んで、

http://www.shockwise.com/game/hiphopjr.php

これは一つのケータイを二人で握り合って楽しめるゲームということで、さりげなく気になるあのコと手をつなぐことができる趣味と実益を兼ねたゲームだそうです。後で聞いた話によるとキャバクラのおねーさんとやりたいがために開発したとかなんとか。




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と、他にもいろいろと勉強になりました。
次回開催も楽しみにしています。

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おまけ

その後の懇親会にも参加してきました。
そこで寺井さんにおねだりしてみたら、スペシャルにテキトーなサインを貰った!Yattaze!

20080915_fps2.jpg
↑実は実家がご近所。暫定家宝にします。

いろいろ詰め合わせ。貴重な写真だなコレ。

20080915_fps3.jpg
↑(敬称略)Adoberaku-gakipicklesaid-dccココノエペタビット1-10などが詰まってます。

コメント (2)

SO:

ココノヱ宗です!!オノさんにアドレス教えてもらいました。
FPS、楽しかったですねー!!ご挨拶が出来ずにすみません…。
今後ともよろしくお願いします!!

登録ユーザー:

>>ココノヱ宗さん

レス遅くなり申し訳ありません!!
コメントありがとうございます。

ダンディーで出来るオーラが出ている人がいるなぁ~と思っていたら宗さんだったのですね。こちらこそご挨拶できず大変失礼いたしました。。

ぜひ機会をつくりご挨拶させていただきたいと思います。
ウチにも遊びに来ていただけると嬉しいです。

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2008年9月15日 12:07に投稿されたエントリーのページです。

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