メモメモ。
ベクターデータをビットマップ化するプロパティ。
ベクターだらけの複雑なイラストなんかを表示させるときに使うと、処理が大幅に軽くなることも。
ただし、回転、拡縮かかっているものに使用すると逆に重たくなる。(1フレームずつビットマップ変換しているため)x,y方向への移動は大丈夫っぽい。
bitmapData.draw();と使い分けるといいかもしんない。要検証。
参考
○にゃあプロジェクトさん
http://www.project-nya.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=415
○unknownnotables.blogさん
http://www.evillab.com/blog/2006/07/cacheasbitmap.html